NeoTextureEdit - это открытый редактор (GNU LGPL v. 3), простой в использовании графический редактор бесшовных текстур. Используя непрерывные базовые функции, он может генерировать произвольные изображения с разрешением без ухудшения качества. Его основная цель - создание высококачественных текстур для приложений реального времени, которые могут храниться в нескольких килобайтах и синтезироваться при запуске приложения. Но он также может использоваться для создания автономных изображений.