Портал состоит из серии головоломок, которые должны быть решены путем телепортации персонажа игрока и простых объектов с помощью «портального пушки», устройства, которое может создавать межпространственные порталы между плоскими плоскостями. Путешествие через порталы поддерживает скорость объекта, поэтому несколько головоломок требуют «бросания» персонажа игрока или объектов из одного портала, набирая скорость, например, падая, прежде чем входить в другую.